文章来源: IMweb前端社区 黄qiong(imweb.io)
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Redux 其实是用来帮我们管理状态的一个框架,它暴露给我们四个接口,分别是:
createStore
combineReducers
bindActionCreators
applyMiddleware
compose
源码系列里会分别对这五个接口进行解析。
Redux 的源码解析系列开篇之前,先来了解一下它的实现思想。
为什么要有dispatch
假设一种场景下,app里每个组件都需要拿到appState的一部分进行渲染。
但是这里存在一个风险就是,谁都可以修改appState的值,换句话说,有一天当appState变了你都不知道是谁改的,所以我们需要有一个管理员来帮我们管理我们的状态,这时候引入了dispatch函数,来专门修改负责数据的修改。
function dispatch (action) { switch (action.type) { case 'UPDATE_TITLE_TEXT': appState.title.text = action.text break case 'UPDATE_TITLE_COLOR': appState.title.color = action.color break default: break }}
解决问题:
既可以解决组件共享问题,同时不会有数据可以被任意修改的问题。为什么要有createStore
现在我们有了状态,又有了dispatch,这时候我们需要一个高层管理者store,帮我们管理好他们,这样再用的时候就可以直接store.getState store.dispatch的方式获取和更改组件。
所以我们就有了createStore这个函数帮我们生成store, 然后将getState 跟 dispatch 方法export出去。
function createStore(state, stateChanger) { const getState = () => state; const dispatch = (action) => stateChanger(state, action) return {getState, dispatch}}
createStore 接受两个参数,一个是表示app的 state。另外一个是 stateChanger,它来描述应用程序状态会根据 action 发生什么变化,其实就是相当于本节开头的 dispatch 代码里面的内容,我们后来会将它命名为reducer。
但是这里还有一个问题,就是数据发生改变之后,我们都需要手动在重新render一次APP,这时候就需要观察者模式,订阅数据的改变,然后自动调用renderAPP,所以我们的createStore功能又强大啦~
function createStore(state, reducer) { const getState = () => state; const listeners = []; const subscribe = (listener) => { listeners.push(listener) } const dispatch = (action) => { reducer(state, action); // 数据已发生改变就把所有的listener跑一遍 listeners.forEach((listener) => { listener() }) } return {getState, dispatch, subscribe}}
我们就可以这样使用
store.subscribe(() => renderApp(store.getState()))
由此可以看出,dispatch是一个重要函数,当每一次我们调用dispatch去改变app的状态的时候,它都会同时执行所有的订阅函数。
到这一步,一个APP就已经可以无压力的跑起来啦,最后一步,当然是关注性能,我们这个app 还是有严重性能问题的,因为每一次的dispatch 所有的子组件都会被重新渲染,这当然是不必要的。
所以就需要对reducer产生的前后appState进行一个对比,这就要求reducer必须是一个纯函数,返回的是一个新的object,不能直接更改reducer的参数,这样才能够对比可以通过对比前后的state是否相等,来决定是否render
// reducer用来管理状态变化function reducer (state, action) { if(!state) { return appState; } switch (action.type) { case 'CHANGE_TITLE': return { ...state, title: { ...state.title, text: action.text } } case 'CHANGE_CONTENT': return { ...state, content: { ...state.content, color: action.color } } }}
function createStore(state, reducer) { let appState = state; const getState = () => appState; const listeners = []; const subscribe = (listener) => { listeners.push(listener) } const dispatch = (action) => { // 覆盖原先的appState appState = reducer(state, action); listeners.forEach((listener) => { listener() }) } return {getState, dispatch, subscribe}}
OK,到这一步,我们的redux就基本完成啦~ 接着改装下我们的reducer,让它有一个初始值,这样我们的createStore就只需要传入一个reducer即可
// reducer用来管理状态变化function reducer (state, action) {//设置初始值 if(!state) { return appState; } switch (action.type) { case 'CHANGE_TITLE': return { ...state, title: { ...state.title, text: action.text } } case 'CHANGE_CONTENT': return { ...state, content: { ...state.content, color: action.color } } }}
function createStore (reducer) { let state = null const listeners = [] const subscribe = (listener) => listeners.push(listener) const getState = () => state const dispatch = (action) => { // 可以看到 由于reducer返回的是一个新的object,那在外层,我们就可以对比nextProps跟t his.props 来决定是否渲染 state = reducer(state, action) listeners.forEach((listener) => listener()) } dispatch({}) // 初始化 state return { getState, dispatch, subscribe }}
总结以下:createStore里要做三件事
getState
dispatch
subscribe
初始reducer的状态
四个步骤
// 定一个 reducer, 负责管理数据变化还有初始化appState的数据function reducer (state, action) { /* 初始化 state 和 switch case */}// 生成 storeconst store = createStore(reducer)// 监听数据变化重新渲染页面store.subscribe(() => renderApp(store.getState()))// 首次渲染页面renderApp(store.getState()) // 后面可以随意 dispatch 了,页面自动更新store.dispatch(...)
我们整个过程就是不断地发现问题,解决问题
1、共享状态 -> dispatch
2、store统一管理 dispatch getState
3、性能优化 --> reducer是一个纯函数
4、最终初始化整个reducer
以上就是redux的大致思想。
参考文档: